PO GODZINACH

EXIT: Gra tajemnic. Tajemnicze muzeum – recenzja

Tajemnicze muzeum jest jedną z odsłon serii gier EXIT: Gra tajemnic wydawanych w Polsce przez Galaktę. Ponieważ uwielbiam zagadki, labirynty i szyfry, nie mogłem obok tego tytułu przejść obojętnie. Pomysł na escape room w planszowym wydaniu może wydawać się nieco szalony, jednakże autorzy – Inka i Markus Brand – udowodnili, że znają się na&n...[Czytaj więcej]

Boss Monster – recenzja gry

Boss Monster wydawnictwa Muduko to kolejny tytuł, który zakręci łezkę w oku starszym graczom. Pixelowa grafika wprowadza w klimaty Atari bądź innych gier arcade z barów z automatami. Rolę się odwróciły i czas zaciukać kilku bohaterów. To właśnie Twoja rola, nie będziesz bohaterem, tylko potworem. Do wyboru masz tr...[Czytaj więcej]

Elekt – recenzja gry karcianej

„Świat był niegdyś pięknym miejscem, pełnym kolorowych świateł, błyszczącego chromu i zdumiewającej technologii. Został zniszczony w wyniku okultystycznej apokalipsy, gdy wtargnęły do niego upiory i zapanowała Ciemność” – fragment z wprowadzenia do gry Elekt. Bardzo lubię gry, które fabularnie orbitują wokół mrocznej, tajemniczej atmosfery. Moja wyobraźnia reaguj...[Czytaj więcej]

Project L – recenzja gry

Project L jest grą, obok której nie możesz przejść obojętnie, jeśli podobnie jak mi kręci Ci się w oku łezka na myśli o starym, poczciwym Tetrisie. Uwielbiam gry, w których trzeba ruszyć głową. Project L wydany przez Rebel nie dość, że ładnie wygląda i ma proste zasady, to w dodatku daje ogromną satysfakcję. Project L ...[Czytaj więcej]

Cortex 3 – recenzja gry

Cortex 3 jest kolejną odsłoną serii gier rozgrzewających szare komórki do czerwoności. Twórcy ponownie serwują osiem różnych wyznań, w tym jedno, w którym sprawdzisz swój zmysł powonienia. W pudełku znajdziesz w sumie 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań zapachowych, 10 kart zapachów) oraz 6 czteroczęściowych układanek z obrazkiem mózgu. Karty wykonane są...[Czytaj więcej]

Gra planszowa Zaginiony Ląd – recenzja

Zaginiony Ląd jest jedną z tych gier planszowych, za których recenzję wziąłem się na długo po pierwszej rozgrywce. Wszystko przez to, że ciężko jednoznacznie zdefiniować tytuł wydany przez Rebel. Z jednej strony mamy planszówkę z w miarę prostymi zasadami, jednocześnie dającą sporo satysfakcji z wygranej. Z drugiej mechanikę wymagają...[Czytaj więcej]

Gra planszowa Moje na górze, wersja familijna – recenzja

Gra planszowa Moje na górze od wydawnictwa Alexander to świetna propozycja zarówno na rodzinne spotkania, jak i imprezy ze znajomymi. Zawartość pudełka i jakość wykonania Gra planszowa Moje na górze składa się z planszy, klepsydry, sześciu pionków i łapek dla graczy, kolorowej kostki do losowania pytań, podkładki oraz 165 kart z...[Czytaj więcej]

Kruki – recenzja gry

Kruki od wydawnictwa Nasza Księgarnia to kolejny tytuł, który przenosi nas do baśniowego świata snów. Inna grą z serii są Smoki, w którą miałem już przyjemność zagrać oraz krótką ją opisać. Kruki, podobnie jak pozostałe gry z tej serii zostały zilustrowane przez Marcina Minora. Dzięki takim samym rozmiarom pudełka, cała seria będzie ...[Czytaj więcej]

Konspiracja: Uniwersum Abyss – recenzja

Konspiracja: Uniwersum Abyss jest samodzielną grą rozgrywającą się w królestwie Głębi znanym z planszówki Abyss. Zabawa polega na poszerzaniu swoich wpływów w Głębi poprzez rekrutowanie do swojej izby lordów z pięciu gildii, przejmowanie miejsc oraz zdobywanie drogocennych pereł będących lokalną walutą. Zawartość pudełka i jakość wykonania W pudełku zna...[Czytaj więcej]

Equestria: Puść Wodze Fantazji – recenzja

Jeśli masz córkę, jest wielce prawdopodobne, że w domu znajduje się też przynajmniej jeden Kucyk Pony. Ja mam nawet ich nawet nie kilka, ale całą armię. Co jednak ciekawe, dzięki mojej pierworodnej, w animowany serial wkręciłem się bardziej, niż w „Na wspólnej”. Ups, opublikowałem to?! Equestria: Puść Wodze Fantazji to gra fabularn...[Czytaj więcej]

Choose Cthulhu 1: Zew Cthulhu — Gra paragrafowa

Choose Cthulhu 1: Zew Cthulhu wydana przez Black Monk gra paragrafowa to 132 strony Twoich wyborów. Nie zawsze musisz spotkać się ze znajomymi, aby pograć w gry bez prądu. W tym przypadku możesz zrobić sobie ciepłą herbatkę i zanurzyć się w świat grozy znany z opowiadania Zew Cthulhu H.P. Lovecrafta lub jadąc autobusem do pracy na ch...[Czytaj więcej]

Karak gra planszowa – recenzja

Karak gra planszowa jest tytułem, w którym zakochałem się od pierwszego zagrania. Podziemia tajemniczego zamku, a w nim przerośnięte szczury (skojarzenia ze Skavenami jak najbardziej na miejscu), szkielety, mumie, pająki oraz duchy śmiałków, którzy nigdy nie opuścili katakumb. Wreszcie, smok pilnujący skarbu. Czy fani gier przygodowych mogą ch...[Czytaj więcej]