Masz już kilka tytułów w jakie zagrasz w 2021 roku? Sprawdź tę listę i wybierz swoje typy. Hitman III, Little Nightmares 2, Halo Infinite, a może Deathloop? Nowy rok ponownie będzie ciekawy w propozycje, zarówno na starą jak i nową generację konsol. Tylko co wybrać? Czekać na recenzje czy brać pre-ordera? Pojawią się problemy twórców zwią...[Czytaj więcej]
Jak wspominałem, Yakuza: Like a Dragon dokonała pewnej wolty, zmieniając się w grę jRPG. A przynajmniej wydawało się, że jest to wolta. Część fanów zareagowała, jakby w serii doszło do zmiany tak fundamentalnej, jakby nowy DOOM był nowelą wizualną. Tymczasem Yakuza od zawsze była jRPG-iem. Tak, wszyscy bili się po mordach, ale to nie ...[Czytaj więcej]
Yakuza 7, czy raczej Yakuza: Like a Dragon przyniosła ze swoją zapowiedzią wiele niepewności: nowy system walki, nowe okolice… Przede wszystkim jednak najnowsza Yakuza to Ichiban Kasuga, nowa postać w samym centrum opowieści. Saga Kazumy Kiryu dobiegła końca w szóstej części serii i Smok Dojimy pozostawił po sobie nie lada dziurę do załatania...[Czytaj więcej]
Ghostrunner jest trudny. Byłem tego świadomy, gdy wziąłem na siebie zadanie zrecenzowania gry autorstwa polskiego studia One More Level. Miałem chrapkę na ten tytuł w zasadzie od momentu zapowiedzi. No bo wystarczy spojrzeć: cyberpunkowe klimaty, praktycznie nindża w roli głównej, siekanie frajerów kataną, do tego wszystko w sosie przypominającym S...[Czytaj więcej]
Po kilkunastu godzinach z Valhallą z pełną świadomością napiszę, że przygody wikingów wessały mnie bez reszty, chcę więcej i cieszę się z kolejnych kilkudziesięciu przede mną. Dwa lata przerwy z pewnością narobiły sporo apetytu na kolejne przygody zabójców w kapturach, szczególnie że mitologia nordycka, wikingowie i szukanie nowego domu n...[Czytaj więcej]
Zwróciłeś w ogóle uwagę na zmieniające się pieczęci asasynów w każdej kolejnej części? Co można z nich wyczytać i czego się dowiedzieć? Sam sprawdź specyfikę symboli Assassin’s Creed. W przypadku tak elastycznej serii jak Assassin’s Creed, godne podziwu jest wciąż to samo logo w każdej nowej odsłonie wraz z kosmetycznymi lub bardzi...[Czytaj więcej]
Choć do premiery najnowszej części serii Far Cry pozostało niecałe cztery miesiące, to warto już teraz dowiedzieć się o kilkunastu faktach w temacie tej oczekiwanej strzelaniny. Pomału nadchodzi kolejny Far Cry, następny świr i rozgrywka w wielkim otwartym świecie. Co tym razem szykują twórcy z Ubisoftu i czy możesz liczyć na powiew śwież...[Czytaj więcej]
Pod koniec roku premiera nowego horroru studia Bloober Team. Czy wiesz już wszystko o The Medium? W kolejnej odsłonie naszego ustatkowanego faktografu bierzemy na celownik polską produkcję The Medium. Czy będzie to najlepszy z dotychczasowych horrorów rodzimej ekipy? Czy znane nazwiska, dwa światy i świetny klimat będą receptą na sukces? Oto 1...[Czytaj więcej]
Równy miesiąc pozostał do premiery Assassin’s Creed Valhalla. Wypada więc zacząć zacierać ręce, a może szykuje sie srogi zawód? Wielkimi krokami zbliża się upragniona dla fanów serii premiera Assassin’s Creed Valhalla. Dwa lata przerwy między częściami przygód zabójców w kapturach to raczej sporo, więc wypada na spokojnie przeanalizować „za ...[Czytaj więcej]
Zdobycie wszystkich Trofeów / Osiągnięć w Mortal Kombat 11 nie jest szczególnie trudne, natomiast bardzo czasochłonne. Dużo też zależy od Twojego skilla. Doświadczeni gracze będą mieli znacznie ułatwione zadanie ze względu na dość wymagające Samouczki. Cała reszta wymaga po prostu poświęcenia grze odpowiedniej liczby godzin. Mam nadzieję, że ten poradnik uła...[Czytaj więcej]
Dokładnie pięć lat temu pojawił się pierwszy wpis na naszym blogu. Od tamtego czasu nieustannie staramy się dostarczać publikacje, które – mamy nadzieję – dobrze się czyta. Gdy Ustatkowany Gracz był jeszcze na etapie koncepcji, nie mieliśmy pojęcia, ile pracy będzie nas kosztowało stworzenie miejsca, do którego regularnie zajrzy więcej niż kilka osób ...[Czytaj więcej]
Już za ponad dwa tygodnie premiera najnowszej produkcji twórców inFamous. Co wiadomo na tę chwilę o Ghost of Tsushima? W kolejnym wpisie z cyklu „Ustatkowany faktograf” bierzemy na tapetę Ghost of Tsushima. Chyba najbardziej ambitny projekt studia Sucker Punch, z rewelacyjną grafiką, wielkim otwartym światem, eksploracją i interesującym...[Czytaj więcej]