Jacek Wandzel

Dawniej student projektowania gier na Uniwersytecie Śląskim w Sosnowcu, przez chwilę nawet doktorant. Kurator gier wideo katowickiego festiwalu Ars Independent. Wierny fan twórczości Hideo Kojimy, Yoko Taro i Shigesato Itoiego. Podobno napisał kiedyś tekst, który miał mniej niż 13 000 słów, ale plotka ta pozostaje niepotwierdzona. Ustatkowany Gracz. Z twarzy.

Łapka boża, czyli recenzja Ōkami

Przypominamy, dlaczego Ōkami nawet po 11 latach jest warte świeczki i dlaczego żadna inna gra nie oferuje tak boskiej rozgrywki.

W objęciach nostalgii #3

Wydana na początku tego roku Zelda świeci teraz triumfy – warto przypomnieć poprzednią część, która zainspirowała trzęsienie ziemi w serii.

Wrażenia z Dead Cells

Metroidvania, Dark Souls, roguelike, pixel art i jeszcze do tego Early Access. To się nie może udać, prawda? A jednak!

Witaj w Upadłym Londynie

Rzucamy okiem na niepozorną grę w przeglądarce, nim nasz wzrok padnie na jej młodsze siostry, przepyszny przyjacielu.

Battlefront II, epizod II: TRYB MULTI

W to, że Battlefront II jest grą dobrą nikt nie wątpi. Ponieważ jednak występują wokół niej liczne kontrowersje, nie pozostajemy na nie obojętni!

Battlefront II, epizod I: KAMPANIA

Grę Battlefront II trudno jest jednoznacznie ocenić, choćby z tego względu, że ta recenzja do dopiero połowa naszej opinii, ograniczająca się do trybu single player.

Rozważając Nioh na PC…

Cichy hit z lutego powraca w pełnym wydaniu na komputerach klasy PC. Sprawdzamy, czy warto się jeszcze nim zainteresować.

Interview with Björn Pankratz

Björn Pankratz is a project manager and designer at Piranha Bytes. He's also trying to define - especially for you - the concept of a settled-down gamer!

Björn Pankratz – ustatkowany gracz?

Björn Pankratz to dyrektor projektu i projektant w Piranha Bytes. Trafiając przed nasze oblicze, specjalnie dla Ciebie, definiuje pojęcie ustatkowanego gracza!

Recenzja Elex – gry twórców Gothika

Elex to pod wieloma względami o wiele większy Gothic. Nie ciesz się – to nie jest nic dobrego.

Recenzja A Hat in Time

Okazuje się, że wielki powrót collectathonu i platformerów 3D jest dziełem nie weteranów gatunku, a nowicjuszy. Czapki z głów!

Złe, branżowe omeny

Ostatni tydzień był po cichu nieco szalony –  musimy o tym chwilę pogadać. Tym bardziej, że bezpośrednio dotyczy branży gier wideo.