Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Multiplayer w Doom Eternal będzie równie satysfakcjonujący, co fabuła

Twórcy Doom Eternal chcą tym razem zaskoczyć graczy i dać im wiele satysfakcji nie tylko w kampanii fabularnej, ale też w trybie multi. Ekipa z id Software bije się w pierś i obiecuje, że nie popełni tego samego błędu, co w poprzedniej części z 2016 roku. Chodzi o sieciowe rozgrywki, będące kolejną opcją po u...[Czytaj więcej]

Agresja na ulicy, garaże i stacje radiowe w Cyberpunk 2077

Twórcy jak z karabinu ujawniają coraz to ciekawsze informacje odnośnie Cyberpunka 2077. Co tym razem wiadomo o przygodzie w Night City? Jeden z użytkowników Reddita zapytał studio CD Projekt RED o agresję na ulicy i gwałtowne działania do napotkanych postaci niezależnych. Twórcy odpowiedzieli, że wiele z podobnych sytuacji gracze wid...[Czytaj więcej]

Bogactwo poczeka, na razie fajnie jest być niezależnym – twierdzi Adrian Chmielarz

Okazuje się, że znany wydawca i duże pieniądze to kompromisy, wymagania oraz dostosowanie się. Na tę chwilę ekipa The Astronauts woli spokój i niezależne spojrzenie na gry wideo. Adrian Chmielarz, założyciel studia People Can Fly i współzałożyciel ekipy The Astronauts w rozmowie z Gazetą Prawną, opowiadał o byciu niezależnym, kompromisach...[Czytaj więcej]

Dynamicznie i krótko w trybie Gunfight nowego Call of Duty

Developer zaprezentował krótki materiał z nowego trybu w strzelaninie Call of Duty: Modern Warfare. Jak wypada nowa generacja multiplayera? Fani sieciowych potyczek w serii Call of Duty wreszcie mogą rzucić okiem na nowy tryb Gunfight. Twórcy udostępnili kilka minut z szybkiego i dynamicznego multiplayera swojej nowej gry. Gunfight to rywalizacja dwóch ekip po&nb...[Czytaj więcej]

Multiplayer i 69 sposobów na śmierć w Man of Medan

Kolejna propozycja twórców Until Dawn zbliża się wielkimi krokami i dlatego twórcy postanowili pokazać więcej odnośnie swojej najnowszej produkcji. Developer zorganizował pokaz rozgrywki dla dziennikarzy z całego świata z gry The Dark Pictures Anthology: Man of Medan. To pierwsza część z pięciu odcinków antologii, jednak każda z produkcji będzie całkiem inną historią....[Czytaj więcej]

Gdyby nie marketingowcy nie byłoby Kratosa i serii God of War

Ciekawych informacji udzielił jeden z twórców serii God of War, odnośnie genezy nazwy serii i imienia głównego bohatera gry. Kratos i seria God of War to jedna z najlepszych marek wydanych na konsole PlayStation. Gracze od dawien dawna kojarzą bohatera i uniwersum z rzezią na niespotykaną skalę i jedną z najlepszych gier typu slasher. Oka...[Czytaj więcej]

Wiedźmin 3 na Switcha to pełne doświadczenie, bez większych cięć

Zapowiedź gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na Nintendo Switch była sporym zaskoczeniem dla graczy na całym świecie. Teraz twórcy mają dobre wieści dla posiadaczy japońskiej konsoli. Na kilka miesięcy przed premierą okazuje się, że wielkich cięć w wersji na Nintendo Switch nie będzie, a gra zaoferuje pełne doświadczenie znane z potężniejszych konsol. Alvin...[Czytaj więcej]

Sukces Dying Light pozwolił uwierzyć twórcom w swoje ambitne pomysły

Okazuje się, że Dying Light to nie tylko wielki sukces polskiego studia ale też dobra sprzedaż i udane pomysły, które dodały wiary twórcom podczas pracy przy sequelu. Serwis OnlySP podczas oglądania pokazu Dying Light 2 za zamkniętymi drzwiami na E3 2019, zamienił kilka słów z twórcami gry. Ambitne idee i eksperymentowanie nie było łatwe dla p...[Czytaj więcej]

Pakiet Santa Fortuna to tańszy sposób na wejście w świat Hitmana 2

IO Interactive oferuje tańszy sposób na wejście w świat Hitmana 2 bez potrzeby kupowania pełnej wersji gry. Poznaj szczegóły Santa Fortuna Pack. Najnowsza paczka zawierać będzie lokacje Hawke’s Bay i Santa Fortuna, mapę wyzwania snajperskiego Himmelstein i wszystkie tryby dostępne na tych miejscówkach w tym rozdział Three Headed Serpent i tryb wielooso...[Czytaj więcej]

Istotne informacje o Escalation Mode do Gears 5

Twórcy Gears 5 prezentują interesujący materiał dotyczący trybu Escalation. Poznaj cztery ważne rzeczy o sieciowych rozgrywkach najnowszej części tej znanej strzelaniny. Narratorem najnowszego wideo jest multiplayer design director Ryan Cleveland, który stara się nakreślić o co chodzi w tym trybie, mówi o zmianach i nowych mechanizmach. Tryb Escalation poleg...[Czytaj więcej]

Cyberpunk 2077 to emocjonalny koktajl – śmiech, gniew i łzy

Choć trudno w to uwierzyć, fabuła w Cyberpunk 2077 będzie pełna emocji. Twórca zaznacza, że musisz przygotować się na prawdziwy emocjonalny koktajl. Dzień bez wieści odnośnie najnowszej produkcji studia CD Projekt RED to dzień stracony. Tym razem możesz dowiedzieć się, że strzelanina akcji z elementami RPG będzie pełna emocji, a twórcy zrobią ...[Czytaj więcej]

People Can Fly myśli jak zwiększyć atrakcyjność Bulletstorm 2

Studio People Can Fly ma chrapkę na ożywienie marki i zastanawia się jak zwiększyć odbiorców w Bulletstorm 2. Na Nintendo Switch pojawi się tego lata Bulletstorm: Duke of Switch Edition, a tymczasem szef polskiej ekipy Sebastian Wojciechowski w rozmowie z Eurogamerem powiedział, że chce tchnąć drugie życie w dynamiczną strzelaninę. Oczywiście twórc...[Czytaj więcej]