GRY BEZ PRĄDU

Gra w kotka i pyszczek – recenzja

Gra w kotka i pyszczek jest tytułem, który bez wątpienia rozkręci niejedną imprezę, czy rodzinną posiadówkę. Banalnie proste zasady i salwy śmiechu. Czego chcieć więcej? Gry planszowe to świetny sposób na zabicie nudy. Dlatego wybierając się gdziekolwiek z rodziną lub planując wypoczynek w domowym zaciszu, na naszej liście zawsze znajduje się ...[Czytaj więcej]

Gra planszowa Księga cudów – recenzja

Gra planszowa Księga cudów jest tytułem, który w Polsce ukazał się nakładem Rebel. Wcielicie się w niej w bohaterów, którzy muszą uratować Onirię – krainę starożytnej cywilizacji smoków. Legendy przedstawiają Onirię jako raj bogaty w smocze arcydzieła i obfitujący w bujną roślinność. Kiedyś być może tak było, ale na przestrzeni lat Oniria zmie...[Czytaj więcej]

Kroniki Zamku Avel – recenzja

Wspaniali bohaterowie, epickie starcia z potworami i potężne artefakty do zdobycia. Czy można chcieć czegoś więcej od kooperacyjnej gry w klimacie fantasy? Kroniki Zamku Avel to niezwykła gra, do której zasiąść może cała rodzina, czy też grupa znajomych, aby przeżyć emocjonującą przygodę. Kroniki Zamku Avel – zawartość zestawu i jakość wykonan...[Czytaj więcej]

World of Warcraft: Wrath of the Lich King – recenzja planszówki

World of Warcraft to już zdecydowanie legenda. Tytuł, który porwał miliony graczy na całym świecie i stale cieszy się praktycznie niesłabnącym zainteresowaniem. Nie dziwi więc fakt, że wokół popularnego WoW’a powstało całe uniwersum, w którego skład, oprócz samej gry wchodzą m.in. książki, filmy, zabawki, urbrania oraz wiele innych, w tym...[Czytaj więcej]

Gra towarzyska HINT – recenzja

Gry imprezowe, według mnie, muszą mieć proste zasady i szybką rozgrywkę. Gra towarzyska HINT, wydana w Polsce nakładem Rebel, oferuje nawet więcej! Przez moje ręce przewinęła się masa gier imprezowych, w których uczestnicy muszą wykazać się kreatywnością i odrobiną fantazji. Dlatego sięgając po HINT nie nastawiałem się na rewolucję. Ot, kolejny tyt...[Czytaj więcej]

Gra planszowa Sonic i superdrużyny – recenzja

Wychowałem się na grach z niebieskim jeżem, dlatego gra planszowa Sonic i superdrużyny wydana w Polsce przez Rebel była pozycją obowiązkową do sprawdzenia. Max Gerchambeau zaprojektował świetną grę dla całej rodziny, w której uczestnicy biorą udział w szalonym wyścigu po zakręconym torze, pełnym rozmaitych przeszkód i dopalaczy. Sonic i&n...[Czytaj więcej]

Wsiąść do Pociągu: Zmiana toru – recenzja

Logi Quest jest serią gier logicznych, w których moja córka się zwyczajnie zakochała. Najpierw mieliśmy okazję do sprawdzenia Shadow Glyphs, a później Zip City. Ostatnio w nasze ręce wpadł ciekawy wariant ukochanego Wsiąść do pociągu. Choć całość oparta jest na licencji doskonale znanej miłośnikom planszówek gry Wsiąść do pociągu, Zmiana toru to przede ...[Czytaj więcej]

Maskarada – recenzja gry karcianej

Nie ma co ukrywać; blefowanie ma w sobie ten specjalny walor, który powoduje, że choć nie jest to ogólnie akceptowalne zachowanie, kusi. A już szczególnie wtedy, kiedy jesteśmy w tym dobrzy. Prawda jest też taka, czy tego chcemy czy nie, że w wielu aspektach naszego życia blef co jakiś czas odznacza swoje piętno. Także...[Czytaj więcej]

Zbiórka na Zaginione Światy i Inne Historie trwa!

Wydawnictwo GRAmel Books ostatnio odpaliło zbiórkę na grę fabularą Zaginione Światy i Inne Historie. Do końca zostało jeszcze 35 dni. O czym mowa? Zaginione Światy i Inne Historie to polski przekład gry Through Sunken Lands and Other Adventures wydawnictwa Flatland Games. Jej zasady to adaptacja reguł pierwszej, klasycznej edycji Dungeons and Dragons. Gra zalicza...[Czytaj więcej]

Mapa wspaniałego Reiklandu – recenzja

Warhammer Fantasy Role Play jest systemem, z którym rozpocząłem swoją przygodę z grami fabularnymi. Nic więc dziwnego, że mam do niego ogromny sentyment, choć w ostatnim czasie raczej rzadko zapuszczam się na niebezpieczne szlaki Starego Świata. W moje ręce, dzięki uprzejmości wydawnictwa Copernicus Corporation, trafił ostatnio niezwykły gadżet. Ma...[Czytaj więcej]

Jeden moment RPG – recenzja gry fabularnej

Jeden moment jest systemem wydanym w Polsce przez GRAmel Books. W niewielkich rozmiarów podręczniku kryje się ciekawa zawartość, dająca Graczom potężne możliwości. Jest jednak kilka haczyków. Całość zamyka się w nieco ponad 60 stronach, przy czym główne zasady zawarto w pierwszej połowie podręcznika. Cała reszta to dodatkowe settingi i modyfikacje, które należy w...[Czytaj więcej]

Age of Sigmar: Soulbound pod patronatem Ustatkowanego Gracza

Po Wrath & Glory przyszedł czas na grę fabularną Age of Sigmar: Soulbound. Ustatkowany Gracz dołączył do grona patronów medialnych RPG-a, którego w Polsce wyda Copernicus Corporation. „Burza Sigmara rozbiła hordy Chaosu, stając się iskrą, która ponownie rozpaliła nadzieję w ludach zamieszkujących Krainy Śmiertelnych. Położone w ten sposób podwaliny...[Czytaj więcej]