Witchfire

Witchfire wreszcie z datą premiery

Polskie studio jest gotowe na premierę. Ekipa The Astronauts zaprezentowała krótki materiał z Witchfire prezentujący datę wydania gry. Rodzima strzelanina wejdzie do wczesnego dostępu już 20 września na PC za pośrednictwem Epic Games Store. Satysfakcjonujące strzelanie wypada udanie z mieszaniną żywiołów, płynnością i klimatycznymi lokacjami. Fani strzelanin Pain...[Czytaj więcej]

Akcja, moce i wsparcie DLSS 3 w Witchfire

Polski tytuł prezentuje się wyśmienicie. Studio The Astronauts zaprezentowało najnowszy gameplay trailer strzelaniny Witchfire. Jako łowca będziesz walczył z wiedźmami i resztą potworów na wiele różnych sposobów. Kusze, karabiny czy rewolwery w połączeniu klimatycznymi miejscówkami i efektownymi mocami bohatera, tworzą prawdziwy taniec śmierci. Spowolnienie wrogów, ra...[Czytaj więcej]

Obiecujący pokaz rozgrywki z polskiego Witchfire

Krótko ale treściwie – taki był pokaz polskiego Witchfire. Studio The Astronauts dawno nie dawało znać o ich najnowszym projekcie ale na Summer Game Fest pojawił się krótki materiał z rozgrywki. Możesz zobaczyć walkę, umiejętności bohatera, przeróżne spluwy, wrogów i mroczne lokacje. Oto Witchfire w akcji!

Jak z garażu zrobić studio mo-cap, czyli produkcja Witchfire w czasie wirusa

Pora na krótkie ale niezwykle ciekawe doniesienia ekipy The Astronauts i ich pracy przy nowym projekcie Witchfire. Jak zaznacza Adrian Chmielarz (na profilu gry na Facebooku) ze studia The Astronauts, mimo epidemii koronawirusa prace przy Witchfire idą do przodu, jednak twórcy muszą liczyć się z pewnymi niedogodnościami. Zdecydowana większość ekipy pracuje z...[Czytaj więcej]

The Astronauts (wreszcie) prezentują efekty swojej pracy z Witchfire

Polska ekipa The Astronauts wreszcie pokazała nieco więcej odnośnie swojego nowego projektu. Warto zainteresować się tymi materiałami. Szef studia Adrian Chmielarz niestety nie dotrzymał obietnicy związanej z regularnymi aktualizacjami dla graczy odnośnie Witchfire, co oznacza tylko ciężką pracę twórców. Z drugiej strony polski zespół nie chce wszystkiego trzymać w&nb...[Czytaj więcej]

Szybko, krótko i intensywnie w materiale z Witchfire

Ekipa The Astronauts nie rozpieszcza swoich fanów i ponownie prezentuje świetny ale bardzo krótki fragment z ich najnowszego projektu Witchfire. Choć strzelaninę FPP w klimatach dark fantasy w najnowszym demo możesz podziwiać tylko 30 sekund, to w mig poczujesz brutalność, ogromną moc i połączenie strzelania z umiejętnościami bohatera. Widać, ...[Czytaj więcej]

Bogactwo poczeka, na razie fajnie jest być niezależnym – twierdzi Adrian Chmielarz

Okazuje się, że znany wydawca i duże pieniądze to kompromisy, wymagania oraz dostosowanie się. Na tę chwilę ekipa The Astronauts woli spokój i niezależne spojrzenie na gry wideo. Adrian Chmielarz, założyciel studia People Can Fly i współzałożyciel ekipy The Astronauts w rozmowie z Gazetą Prawną, opowiadał o byciu niezależnym, kompromisach...[Czytaj więcej]

Mroczna fantazja i eksperymenty w polskim Witchfire

Nie ma zbyt wielu informacji odnośnie nowego projektu ekipy The Astronauts, jednak jak twórcy pokażą efekty swojej pracy to można zacierać ręce na przyszłoroczną premierę. Najnowsze materiały z Witchfire aż kipią klimatami dark fantasy, detalami i czarują świetną grafiką. Pięć nowych screenów już wystarczy, aby stwierdzić że fani mrocznych produkcji będą wni...[Czytaj więcej]

Krótko ale treściwie w rozgrywce z Witchfire

W Sieci pojawił się krótki materiał z rozgrywki strzelaniny Witchfire. Choć to tylko parę chwil, to można już wysunąć kilka wniosków.

Witchfire żyje i ma klimat

Twórcy z The Astronauts długo milczeli na temat swojego nowego projektu, jednak przyszedł czas na bliższe poznanie Witchfire.