BoomTownGames to ambitne studio developerskie pochodzące ze Skarżyska. Przepytujemy twórców, próbując dowiedzieć się więcej o ich nadchodzącej wielkimi krokami produkcji - Egony.
Björn Pankratz to dyrektor projektu i projektant w Piranha Bytes. Trafiając przed nasze oblicze, specjalnie dla Ciebie, definiuje pojęcie ustatkowanego gracza!
Krzysztof Augustyn to człowiek, który zawsze wygląda młodo. Mało tego, młodzieńcze pomysły bawią go wciąż jak kiedyś. Sprawdź, czy jest ustatkowanym graczem!
Christopher Avellone to amerykański projektant gier komputerowych, jeden z głównych twórców Fallout 2, anulowanego Van Buren i Fallout: New Vegas. Specjalnie dla nas odpowiada na kilka pytań.
Szymon Bryła to człowiek orkiestra. Jest wszędzie tam, gdzie są gry wideo lub gdzie głośno się o nich mówi. Propaguje je na wielu frontach – również te niedopracowane i niszowe, ale stanowiące o sile potencjału ich marki.
Człowiek, który udzielił nam wywiadu to przedstawiciel świata nauki, z grami wideo związany od wielu lat i na różnych polach. Poznaj (nieco lepiej) współzałożyciela Fat Dog Games!
Oto krótki wywiad z człowiekiem, który jeszcze 5 lat temu nie był w branży gier wideo kojarzony. Dzisiaj jest jej ważnym ogniwem i głównym organizatorem największej imprezy retro w Polsce!
Nasz rozmówca to ambitny człowiek-orkiestra, z zaangażowaniem, ale i ostrożnie podchodzący do tematu gier wideo, z którymi związany jest nieprzerwanie od 1986 roku.
Maciej "MadMajk" Malicki zagrał niezliczoną ilość imprez na terenie kraju, a także poza nim. Jak się okazuje, gry wideo nie są mu obce, o czym nie omieszkaliśmy z nim porozmawiać!
John Romero - jak każdy ustatkowany gracz po przekroczeniu trzydziestki wie - to człowiek niezwykle mocno rozpoznawalny na światowej scenie gier wideo i w pełni dla niej zasłużony. Przeczytaj wywiad z tą nietuzinkową postacią!
Crowdfunding to idea przyświecająca licznym projektom, które w normalnych okolicznościach przyrody nigdy nie ujrzałyby światła dziennego. Przeczytaj nasz wywiad z osobami, którym udało się sfinalizować swoje!
Thing Trunk to niezależne studio gamedevowe założone przez Macieja Biedrzyckiego, Konstantego Kalickiego i Filipa Starzyńskiego. Przeczytaj nasz wywiad i dowiedz się więcej o ambitnym projekcie zatytułowanym Book of Demons.