Alis.Games

Bezprądowe Top 5 2021 roku według Adama

2021 rok stał pod znakiem gier bez prądu. Elektroniczna rozrywka poszła odstawkę, a jej miejsce zajęły gry fabularne oraz planszowe. Gry wideo, jako takie, nie zostały przeze mnie porzucone, ale ilość tytułów, w które miałem okazję zagrać była zdecydowanie zbyt mała, abym mógł stworzyć z nich Top 5. No chyba, że mówimy o nowych przygodach Świn...[Czytaj więcej]

Dzieciaki na rowerach – wrażenia po przeczytaniu podręcznika

20 stycznia 2022 roku Alis.Games wyda w Polsce grę fabularną Dzieciaki na rowerach (oryg. Kids on Bikes). Jestem po lekturze podręcznika. Czy warto zainteresować się tym systemem? Gra Kids on Bikes została ufundowana dzięki zbiórce na Kickstarterze. Ta zakończyła się ogromnym sukcesem: twórcy chcieli zebrać 5 000, a finalnie skończyli na 93 471 USD...[Czytaj więcej]

Co nowego u Alis.Games?

Wydawnictwo Alis.Games podzieliło się kilkoma ważnymi informacjami. Część z nich to podsumowanie ostatnich publikacji, a kilka dotyczy planów na przyszłość. Zakończyła się zbiórka na Cień Władcy Demonów Zebrano 135 362 PLN, co jest oszałamiającym wynikiem, gratulujemy! Akcję wsparło 357 osób, w tym poszło 89 sztuk limitowanej wersji Ultimate oraz odblokowano...[Czytaj więcej]

Zaginięcie Alice – recenzja

Zaginięcie Alice opowiada o grupie znajomych chcących odnaleźć tytułową nastolatkę, z którą kontakt urwał się kilka dni wcześniej. Gracze wcielają się w wybrane postacie, określają ich charaktery oraz motywacje, a następnie – zwiedzając miasteczko Silent Falls (to w nim rozgrywa się cała przygoda) – starają się odkryć kto stoi za zniknięciem dzie...[Czytaj więcej]

Jak być dobrym Mistrzem Gry? Nie mam pojęcia!

Wielokrotnie, na różnych forach, blogach i innych miejscach w sieci trafiałem na pytania o to, jak być dobrym Mistrzem Gry. O ile samo pytanie da się jakoś przełknąć, tak zdecydowana większość odpowiedzi nadaje się do skasowania. Jak być dobrym Mistrzem Gry? Na to pytanie nie ma dobrej odpowiedzi. Wszystko przez to, że w za...[Czytaj więcej]

Cień Władcy Demonów na ostatniej prostej

Zbiórka na Cień Władcy Demonów dobiega powoli końca. Pozostały jeszcze tylko cztery dni. Na tę chwilę ekipie Alis.Games możemy serdecznie pogratulować pełnego sukcesu, ponieważ udało się zrealizować cztery progi, a piąty jest bardzo bliski zrealizowania – brakuje niecałego 1 000 PLN. Jako Ustatkowany Gracz mamy przyjemność bycia jednym z mecenasów projektu. Jak ...[Czytaj więcej]

Kult: Boskość utracona i kontrakt na horror

Kult: Boskość utracona jest systemem, który cenię przede wszystkim za to, że daje mi realną możliwość wpływania na emocje graczy. Czym tak naprawdę jest wspomniany w podręczniku kontrakt na horror? Siadając do stołu, Gracze i Mistrz Gry zawierają niepisaną umowę, zgodnie z którą wszyscy chcą się bać. Co jednak ważne, nie chodzi tu&nb...[Czytaj więcej]

Cień Władcy Demonów ufundowany

Na wspieram.to 28 września ruszyła zbiórka na polską edycję wziętej gry RPG. Cień Władcy Demonów został ufundowany w 36 godzin. Alis.Games ma więc powody do radości, bo do końca kampanii zostały jeszcze 33 dni. Gdy to czytasz zbiórka osiągnęła 117% zakładanego celu (66 666 PLN), więc istnieje spore prawdopodobieństwo, że uda się osiągnąć ...[Czytaj więcej]

Kult: Boskość utracona – RPG dla (nie)każdego

Gdy spotykam się ze stwierdzeniem, że Kult: Boskość utracona to system nie dla każdego, uśmiecham się pod nosem. Przecież taki system nie istnieje! Co ciekawe, Kult bardzo często określa się mianem systemu obrazoburczego, przekraczającego wszelkie granice. Ja powiem więcej: Kult do tego zachęca! Co jednak ważne, wszystko, do czego mogą po...[Czytaj więcej]

Kult: Boskość utracona. Nawiedzone domy – pomysły dla Mistrza Gry

Jest bardziej, niż prawdopodobne, że w trakcie swoich przygód w Kult: Boskość utracona bohaterowie trafią na dom, który z zewnątrz wydaje się zwykłym budynkiem, a w środku skrywa mroczne tajemnice. Poniżej znajdziesz pięć domów i mieszkań, które mogą być miejscem do rozegrania, mam nadzieję, emocjonującej sceny, a być może nawet lokacją dla ca...[Czytaj więcej]

Kult: Boskość utracona. Tajemnicze rodziny – pomysły dla Mistrza Gry

Każda rodzina ma swoje tajemnice. Niektóre z nich są tak mroczne, że da się je poznać tylko wtedy, gdy Iluzja skruszeje. Poniżej znajdziesz pięć bardzo nietypowych rodzin, z bardzo mrocznymi sekretami. Zrób z nimi co zechcesz. Wrzuć do swojej przygody, albo stwórz na ich podstawie zupełnie nową. Najważniejsze, żeby Twoi gra...[Czytaj więcej]

Kult: Boskość utracona. Iluzja w klubach nocnych – pomysły dla Mistrza Gry

W Kult: Boskość utracona kluby nocne są idealnymi miejscami do rozgrywania scen, w których Iluzja na chwilę kruszeje. Poniżej znajdziesz dziesięć gotowych pomysłów na to, jak zaskoczyć swoich graczy. Przy każdym z nich znajdziesz Siły Wyższe, które według mnie najlepiej pasują do danej sceny, ale oczywiście możesz je dowolnie modyfikować, do&n...[Czytaj więcej]

  • 1
  • 2