Już po zapowiedziach dodatków do Assassin's Creed: Origins wiedziałem, że Klątwa Faraonów będzie wyśmienitym, wielkim, nieco odmiennym i wciągającym DLC. Jednak aż takiej rewelacji się nie spodziewałem!
Zainteresowanie mediów i graczy wokół czeskiej produkcji przeszło najśmielsze oczekiwania producenta. Choć nie czekałem na Kingdom Come: Deliverance, wiem o nim już niemal wszystko. A do tego... połknąłem haczyk.
Czy dajesz grom drugą szansę? Czy słabsze z pozoru tytuły mają ponowną sposobność trafić w Twój gust? A może nieudany start przekreśla daną produkcję na zawsze?
Odsłona Origins to wyśmienita forma na odświeżenie nieco skostniałej serii o skrytobójcach w kapturach. Ezio Auditore już dawno temu poznał początki swojego Bractwa. A czego dowiedział się o The Hidden Ones?
Po ponad dwóch miesiącach od premiery Origins wciąż jestem przyjacielem Bayeka - penetruję lokacje i chłonę ten starożytny klimat wszystkimi zmysłami. Najbardziej rozpoznawalny medżaj i jego przygody to naprawdę kawał soczystej gry.
Pudełko czy wersja cyfrowa? Jeszcze kilka lat temu potrafiłem kupować wiele gier w dniu premiery, by następnie wybierać prawdziwe perełki i łowić okazje z mnożących się cyfrowych wyprzedaży.
Czy ostatni epizod Life is Strange: Before the Storm kończy się z przytupem? W jaki sposób Rachel i Chloe przypieczętują swoją przyjaźń? Trzeci epizod to popisowy odcinek tej serii.
Frank's Big Package wreszcie dotarło na PlayStation 4. Frank West wraca do Willamette, aby przeżyć kolejny koszmar w poszukiwaniu dziennikarskiego materiału życia. Cóż, nagrody Pulitzera z tej przygody nie będzie...
W swoim życiu miałem przeróżne okresy i do nich dopasowywałem rodzaj gry i długości rozgrywki. Aktualnie marzę o krótkich kampaniach. A Ty jakie produkcje pod tym względem preferujesz?
Czy drugi epizod Life is Strange: Before the Storm rozkręci się w najlepsze, pokazując pazur z jakiego znany był pierwowzór? Sprawdź!
Ustatkowany Gracz wszedł w posiadanie raportu firmy Ubisoft dotyczącego zmian w serii Assassin's Creed. Chcesz dowiedzieć się o czym dyskutowali programiści przed wydaniem Origins?