snajper

Wiedźmin w Hollywood

Wiedźmin doczeka się własnej adaptacji filmowej w Hollywood, nad którą czuwać będzie Tomasz Bagiński i studio Platige FIlms. Czy możesz to sobie wyobrazić?

Polskie studio zaprzecza dywagacjom!

Czy polskie studio Drago Entertainment kupiło pozytywne recenzje swojej produkcji na Steamie? Jak się okazuje, szafować wyrokami jest niezwykle łatwo...

Kilka pytań o grę KURSK

Na temat gry KURSK, autorstwa katowickiego studia Jujubee S.A., można było usłyszeć niejedno. Sprawdź sam, co zmieniło się od czasu pierwszych jej zapowiedzi.

Cherrypicks wydaje Double Juggle

Jeszcze przed listopadowym Świętem Zmarłych, studio Cherrypicks Games ogłosiło wydanie swojej najnowszej gry. Pamiętasz Arkanoida?

W3 dominuje na Golden Joystick Awards

Już wiesz, kto jest głównym wygranym 33 odsłony ceremonii Golden Joystick Awards. Kliknij więc dla zasady. Bo czytać o sukcesach Polaków jest zawsze warto.

Wsparcie segmentu gier wideo

Co wspólnego ma Stowarzyszenie Polskie Gry, Adam Kiciński i Narodowe Centrum Badań i Rozwoju? Oj, niejedno...

Efekty prac katowickiego AmJamu

We wrześniu studio Artifex Mundi zorganizowało pierwszą edycję AmJamu, podczas którego nastąpiła integracja uczestników reprezentujących polski gamedev.

Recenzja gry Feist

Życie niejednokrotnie pokazało już, że potrafi zaskakiwać. Ale że będąc na grzybach (i po jednym piwku), zostanę świadkiem przygody pewnego nieogarniętego stwora - tego się zwyczajnie nie spodziewałem!

Husk, czyli kolejny polski produkt

Husk to produkcja polskiego studia UndeadScout, która poszukuje środków finansowania za pośrednictwem Kickstartera. Kliknij i dowiedz się więcej o tej ambitnym projekcie.

Warto zagrać w Bee Valley

Tak, dobrze widzisz. Pomimo tego, że gra to infantylna i skierowana w zdecydowanym stopniu do Twoich dzieci, wiedz że banał nie wkrada się w nią ani przez moment.

CEEGS Kraków 2015

Wczoraj w Krakowie zakończyła się międzynarodowa konferencja naukowa CEEGS Kraków 2015. Konferencja ściśle powiązana z grami, dodajmy...

Powrót do lat nostalgii

Kiedy w latach 90. Tim Schafer wypuścił sequel gry Maniac Mansion nikt nie spodziewał się sukcesu, jaki odniesie. Najpierw wszedł on do kanonu gier wideo, następnie świat o nim zapomniał, aż tu nagle...