Z racji tego, że mając siedem lat topiłem się w jeziorze, do lęku przed utonięciem mam szczególne podejście. Lubię pływać, ale zawsze staram się mieć grunt pod nogami. Siadając do Narcosis miałem więc mieszane uczucia. Z jednej strony byłem ciekawy historii załogi zniszczonej wstrząsem podwodnej stacji. Z drugiej zaś zastanawiałem się, czy&nbs...[Czytaj więcej]
Lubię gry logiczne. Szczególnie takie, które serwują różnorodne łamigłówki, dzięki którym po kilkunastu minutach nie stają się nudne. Sojourn niestety nie jest taką grą… Czym jest Sojourn? Tytuł gry jest jednocześnie nazwą krainy, w której przyjdzie Ci zmierzyć się z całą masą poziomów wymagających rozwiązania mniej lub bardziej skomplikowanych zagadek. Prze...[Czytaj więcej]
WIEDZA ENCYKLOPEDYCZNA: Planescape: Torment to komputerowa gra RPG (computer role-playing game) stworzona przez Black Isle Studios oraz wydana przez Interplay Entertainment 12 grudnia 1999 roku, z premierą w Polsce 31 maja 2000. Jej reżyserem i głównym projektantem jest Chris Avellone. Oparta została na zasadach drugiej edycji systemu Advanced Dungeons &...[Czytaj więcej]
Czy ekipie znanej z serii Sniper Elite udało się zaspokoić fanów masowej eksterminacji zombie? Gracze będą zadowoleni, nawet bardzo. W życiu uwielbiam trzy rzeczy – czas spędzony z synem, czekoladę i… hurtową rzeźnię napierających hord umarlaków. Zabawa polegająca na efektownej eliminacji żywych trupów nie dość, że nie chce się znudzić, to w ...[Czytaj więcej]
Gotowanie w sztuce ma zwykle dwa “tryby”. Pierwszym jest, oczywiście, jedzenie jako wielki społeczny rozjemca. Gotować to kochać: niewiele jest przyjemniejszych, uniwersalnych gestów, niż kogoś nakarmić; droga, którą przebywa jedzenie nim stanie się daniem to zresztą szereg wymian i nawiązanych więzi. Przez żołądek do serca trafiają sobie nie tylko zako...[Czytaj więcej]
Są takie gry, że patrzysz na nie i chce Ci się pacnąć w głowę, zastanawiając się, czemu ktoś na ten pomysł wpadł dopiero teraz. Bardzo często zdarza się to zwłaszcza przy tytułach spoza głównego nurtu. Twórcom indie często nie brakuje odwagi, żeby oprzeć całość dzieła na barkach jednego, efektownego motywu, który wszystko składałby d...[Czytaj więcej]
Zeszłoroczna, konsolowa edycja Frostpunk zdominowała moje zestawienie najlepszych gier minionych 12 miesięcy. Powoli, niespiesznie, delektując się każdym najmniejszym szczegółem ukończyłem wszystkie przygotowane przez 11 Bit Studios scenariusze. Nawet pomimo tego, że wcześniej ograłem je na PC. Frostpunk zaskoczył mnie bardzo pozytywnie w zasadzie w każdym aspekc...[Czytaj więcej]
Czy artystyczna przygoda dwóch niepełnosprawnych bohaterów w dziwnym świecie, warta jest uwagi, czasu i wydanych pieniędzy? Cały pomysł na kolejną grę z przesłaniem i artystycznym zacięciem na papierze był nawet niezły. Materiały promocyjne sprawiały, że ciekawość, pomysł i koncepcja mogły zaintrygować graczy. Niestety w praktyce zabrakło większego...[Czytaj więcej]
Na E3 w 2016, Hideo Kojima, wreszcie wolny od przykrej sytuacji w Konami, miał ogłosić pierwszą produkcję niezależnego już Kojima Productions. Podczas konferencji Sony, został przywitany jak gwiazda: wyłonił się jak na gali profesjonalnego wrestlingu, schodząc po podświetlanych schodach, w rytm tematu z „Terminatora”. Przywitał się krótko: „...[Czytaj więcej]
Gry wideo, wbrew obiegowej opinii, nie są zabawkami dla dzieci i w zasadzie nigdy nimi nie były. W końcu protoplaści tego medium powstali na uniwersytetach, a Pong, który rozkręcił imprezę, miał być dodatkiem do picia piwa w barach. Gry stały się „zabawkami” dopiero gdzieś w latach 80. gdy Nintendo rozpoczęło modę na „systemy ro...[Czytaj więcej]
Jeśli miałbym wskazać tytuły, które w moim growym życiu zaznaczyły swoją obecność w sposób najbardziej widoczny, to mógłbym je prawdopodobnie policzyć na palcach jednej ręki, a jedną z nich bez dwóch zdań byłby Football Manager. Na łamach naszego portalu miałem przyjemność napisać kilka zdań o FM18 oraz FM19, natomiast moja niesłabnąca fascyna...[Czytaj więcej]
Świat Mroku przeżywa niespodziewany renesans. Urban fantasy, w którym życie w społeczeństwie nawigują wróżki, wilkołaki, wampiry i widma znowu puka do naszych drzwi. Najpierw, White Wolf zostało wchłonięte przez Paradox Entertainment – ekipę stojącą za Europa Universalis. Pod nowymi chorągwiami, Nowy Świat Mroku skończył się, a wskrzeszono klasyczną ser...[Czytaj więcej]