RECENZJE

Coteries of New York to mierny Wampir i mierna visual novel

Świat Mroku przeżywa niespodziewany renesans. Urban fantasy, w którym życie w społeczeństwie nawigują wróżki, wilkołaki, wampiry i widma znowu puka do naszych drzwi. Najpierw, White Wolf zostało wchłonięte przez Paradox Entertainment – ekipę stojącą za Europa Universalis. Pod nowymi chorągwiami, Nowy Świat Mroku skończył się, a wskrzeszono klasyczną ser...[Czytaj więcej]

Field of Glory: Empires – strategia, która potrafi zaskoczyć!

Zawsze, kiedy na horyzoncie pojawia się jakaś strategia turowa, momentalnie przykuwa moją uwagę. A to dlatego, że w tego rodzaju grach bardzo lubię to, jak szybko i skutecznie potrafią doprowadzać szare komórki niemalże do wrzenia. Odczuwam wtedy coś na kształt masochistycznej przyjemności, która rośnie wprost proporcjonalnie do ilości ciężkich tem...[Czytaj więcej]

Recenzja Terminator: Resistance

Polski developer po nieudanym eksperymencie z Rambo, postanowił wziąć na swoje barki kolejną znaną markę. Czy Terminator: Resistance to udany shooter? Fani Terminatora w tym roku potencjalnie nie powinni narzekać – film i gra z tego uniwersum to dość przyjemne combo. Niestety Terminator: Mroczne przeznaczenie zbiera słabe oceny i ostatec...[Czytaj więcej]

Shenmue III to gra z 2002 roku w 2019

Trudno w to uwierzyć, ale to się faktycznie stało. Shenmue III zostało wydane – choć nie na konsolę Segi, ale na PS4 i PC. Zajęło to 18 lat, ale Yu Suzuki dopiął swego i kultowy klasyk ma wreszcie swoją kontynuację. Jakąś. Shenmue III jest grą dla konkretnego odbiorcy: jest nią fan pierwszych dwóch Shenmue. „Trójka” zaczyna się praktyczni...[Czytaj więcej]

Gęś, co się szarogęsi: Untitled Goose Game

Przyjdzie czas na gęś, ale najpierw słowa wstępu. Gry wideo są daleko mniej psychopatycznymi zabawkami niż sugerowałyby okazjonalne lamenty mainstreamowych mediów i zatroskanych obrońców moralności. Obecnie zdaje się, że większe zagrożenie dla umysłów dzieci i młodzieży ze strony rozrywki interaktywnej nadchodzi ze strony agresywnej monetyzacji oraz potencja...[Czytaj więcej]

Ghost Recon: Breakpoint przelewa czarę goryczy w Ubisofcie

Kolejna strzelanina, następny ogromny otwarty świat, kiepska fabuła i worek pełny błędów, czyli w Ubisofcie bez zmian. Na szczęście gracze pomału zaczynają wyciągać wnioski. To nie jest tak, że wzięliśmy francuskiego developera pod ostrzał. Osobiście lubię marki Ubisoftu, jednak nie można nie widzieć potknięć i szeregu podobnych niedociągnięć ...[Czytaj więcej]

Najlepsza gra Obsidian od czasów New Vegas

W ciągu pierwszych 30 minut grania w The Outer Worlds, najnowszą grę Obsidian Entertainment: ukradłem wszystko, co nie było przytwierdzone do podłogi lub mebli, odbyłem rozmowę z idiotą w półzbliżeniu, (Perswazja 80) okłamałem tego idiotę, wciskając przycisk drastycznie spowolniłem czas, żeby łatwiej wycelować przeciwnikowi w twarz, wydałem punkty doświadcze...[Czytaj więcej]

Frostpunk na PS4/Xbox One? Sprawdzamy!

Jestem przekonany, że wśród naszych czytelników nie ma osoby, która przynajmniej nie słyszała o Frostpunku, świetnym city-builderze polskiego studia 11 Bit. Wydany w zeszłym roku tytuł okazał się być wielkim sukcesem warszawskich deweloperów. Od chwili swojej premiery Frostpunk może pochwalić się sprzedażą na poziomie ponad 1,5 miliona egzemplarzy, a sk...[Czytaj więcej]

Code Vein to więcej niż tylko dekolty

Istnieje taka, na szczęście już mniej popularna, durna maniera nazywania gier trudnych mianem „Dark Souls czegoś” – Dark Souls platformówek, strategii, menedżerów. Jest ona durna, bo po pierwsze: trudne gry istniały przed Dark Souls. Ba, większość produkcji była trudna, żeby wydłużyć czas zabawy albo wydusić żetony z graczy. Po drugie: obecnie mamy do ...[Czytaj więcej]

Recenzja Concrete Genie

Nowy tytuł na wyłączność PlayStation 4 to kolorowy miks uroku, kreatywności, magii i przygody z morałem. Zdecydowanie warto zainteresować się produkcją studia Pixelopus. Ustatkowani gracze nie mają lekko. Dysponując ograniczoną ilością wolnego czasu, często muszę (z własnej woli oczywiście) mozolnie przedzierać się przez produkcje z wielkimi otwartymi świata...[Czytaj więcej]

Jestem z-miau-szany, że lubię Cat Quest II

No dobra, od czego miau-bym zacząć? Mogul to podcast studia Gimlet Media, opowiadający o mniej znanych legendach hip-hopu. Pierwszy sezon opowiadał o Chrisie Lightym, menedżerze, który miau rolę w karierach gwiazd takich jak Warren G, Nas, L.L. Cool J czy 50 Cent. Drugi, jeszcze trwający, to historia 2 Live Crew – przedstawiciela gatunku Miau-mi bass. Zaraz&...[Czytaj więcej]

Warsaw nie ma nic do powiedzenia

Darkest Dungeon w powstaniu warszawskim. Tak w lutym przedstawiła nam się Warsaw, gra ekipy Pixelated Milk (Regalia: Of Monarchs and Men). Przyznam, że miałem od samego początku złe przeczucia z nią związane. Po pierwsze, przez podobieństwo do Darkest Dungeon. Nie tak, że mam problem z grami, które naśladują innych; kocham „rogale&#...[Czytaj więcej]