Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /var/www/html/ustatkowany/wp-content/themes/gauge/lib/inc/follow-items.php on line 86
| Ustatkowany Gracz

Marcin Wronka

Choć Marcin od dziecka wychowany był na prymitywnych wirtualnych światach, zauroczony jest nimi do dziś. Gry wideo nosi w sercu i od wielu lat przelewa myśli z nimi związane na papier. Recenzjami stara się zaintrygować odbiorcę, w publicystyce zarażać zaś swoją pasją. Poszukiwacz pozytywnych stron życia, ceniący doświadczenie i nieprzychylnie nastawiony do szeroko pojętej głupoty. Tata i Ustatkowany gracz.

Hideo Kojima zatrzymany do kontroli w związku z pojemnikiem z płodem

Chyba nawet sam Hideo Kojima nie przypuszczał, że może mieć problemy związane z jego nową grą. Słynny twórca został zatrzymany podczas kontroli celnej. Udający się na imprezę San Diego Comic-Con 2019 szef Kojima Productions został zatrzymany do kontroli podczas przekraczania granicy Stanów Zjednoczonych. Powodem podejrzeń celników był gadżet BB Pod, czyli plastikowe dzieck...[Czytaj więcej]

Kapitan Price to nie jedyna znana postać jaka powróci w nowym Call of Duty

Okazuje się, że fanów serii Call of Duty czeka nie lada niespodzianka. W najnowszej części Modern Warfare oprócz kapitana Price’a pojawi się jeszcze ktoś znany z poprzednich części. Fanatycy cyklu Modern Warfare nie mogą się już doczekać październikowej premiery najnowszej odsłony Call of Duty, tym bardziej że wiadomo o powrocie starego znajomego. Kapitan P...[Czytaj więcej]

Alan Wake 2 ciągle tkwi w głowie scenarzysty

Choć kolejna gra studia Remedy już wkrótce będzie miała swoją premierę, to jednak sequel przygód pisarza ciągle nie daje o sobie zapomnieć. Control to nowa produkcja fińskiej ekipy, jednak w zespole są osoby wciąż mające w głowie kolejne losy Alana Wake’a. Jedną z nich jest szef studia i scenarzysta Sam Lake, który w rozmowie z serw...[Czytaj więcej]

Znalezienie cyberpunkowej koncepcji zajęło CD Projekt RED wiele lat

Polski zespół wiele lat szukał swojego podejścia do gry Cyberpunk 2077. Nie było łatwo przestawić się z mrocznego klimatu fantasy na futurystyczną przyszłość. Wiedźmin 3 to całkiem inny klimat, rodzaj prac i estetyczne aspekty od Cyberpunka 2077. Okazuje się, że tak diametralna zmiana całego projektu i znalezienie odpowiedniej koncepcji i kier...[Czytaj więcej]

Kojima prezentuje okładki Death Stranding

Coraz więcej ciekawostek zaczyna się pojawiać w temacie Death Stranding. Tym razem można obejrzeć dwie różne okładki najnowszej gry Kojimy. Chodzi o standardową okładkę i cover edycji Death Stranding Special Edition i Death Stranding Collector’s Edition jako steelbook. Okładki zostały pokazane na panelu San Diego Comic-Con 2019, w którym brał udział Hideo Kojima....[Czytaj więcej]

Sumo Digital, twórcy Crackdown 3, pracują z 2K Games nad nowymi grami

Wychodzi na to, że brytyjskie studio Sumo Digital to zapracowana ekipa. Okazuje się, że twórcy Crackdown 3 we współpracy z wydawcą 2K Games pracują przy niezapowiedzianych produkcjach. Co aktualnie tworzy ekipa Sumo Digital? Tego na tę chwilę nie ujawniono ale Gary Dunn, dyrektor zarządzający w Sumo Digital jest bardzo zadowolony ze ...[Czytaj więcej]

Serialowy Wiedźmin to adaptacja książek, a nie gier – showrunnerka zdradza kulisy i pokazuje zwiastun

Showrunnerka serialu Wiedźmin w jednym z wywiadów zdradziła kilka szczegółów odnośnie najnowszej produkcji Netfliksa. Co takiego wiadomo zza kulis? Lauren S. Hissrich w rozmowie z Entertainment Weekly poruszyła kilka ciekawych kwestii i ujawniła nieco detali zza kulis serialu. Producentka jednoznacznie dała do wiadomości, że serial to adaptacja książek ...[Czytaj więcej]

„Doświadczenia” to cykl poświęcony Ancestors: The Humankind Odyssey

Przyszła pora na cykl poświęcony najnowszej grze twórcy znanego wcześniej z serii Assassin’s Creed. O czym będą tytułowe „doświadczenia”? Trzeba przyznać, że najnowszy projekt studia Panache Digital Games to nie owczy pęd, ale całkiem unikalne doświadczenie. Losy przodków miliony lat do tyłu z pewnością będą interesującą i wciągaj...[Czytaj więcej]

Gears 5 to dziedzictwo i synonim słowa „największy”

Ekipa The Coalition mocno wierzy w swoją najnowszą produkcję Gears 5. Twórcy nie boją się używać słowa „największy”. Developer pod wieloma względami stara się dopracować strzelaninę Gears 5, usatysfakcjonować fanów serii i zaproponować konkretną przygodę. Multiplayer design director Ryan Cleven ze studia The Coalition w rozmowie z Game Informerem stwierdzi...[Czytaj więcej]

Ubisoft jest zadowolone, że Legion nie musi konkurować z Cyberpunkiem 2077

Francuski producent gier cieszy się z braku konkurencji z polską produkcją. Cyberpunk 2077 ukaże się w innym kwartale. Szef Ubisoftu, Yves Guillemot podzielał zdanie, że po zapowiedzi Watch Dogs Legion podczas E3, gra robiła wrażenie swoją innowacyjnością i tym samym nowe patenty wprowadziły serię ponownie w centrum uwagi. To jednak nie wszystko, bo&nbs...[Czytaj więcej]

Cyberpunk 2077 zadowoli zarówno casuali jak i hardcorowców

Choć skala wielkości gry Cyberpunk 2077 nawet na papierze może przytłaczać to o poziom trudności nie musisz się martwić. Twórcy zapowiadają ukłon w stronę każdego rodzaju gracza. Alvin Liu z CD Projekt RED w wywiadzie dla WCCF Tech powiedział, że twórcy postarali się o to, aby każdy znalazł swój poziom trudności. Fani Wiedźmina 3 mający problem z&n...[Czytaj więcej]

Hunt: Showdown zaoferuje trzyosobowe ekipy w trybie Trinity

Studio Crytek prezentuje kolejny tryb ze swojej nowej produkcji Hunt: Showdown. Potwory będą tropione w trzyosobowych zespołach. Spryt, wytrwałość i umiejętności będą kluczem do walki z potworem i trochę szczęścia w późniejszej walce z innymi ekipami łowców. Niemiecki developer w najnowszym materiale prezentuje tryb Trinity. Kilka trzyosobowych zespołów...[Czytaj więcej]