Jacek Wandzel

Dawniej student projektowania gier na Uniwersytecie Śląskim w Sosnowcu, przez chwilę nawet doktorant. Kurator gier wideo katowickiego festiwalu Ars Independent. Wierny fan twórczości Hideo Kojimy, Yoko Taro i Shigesato Itoiego. Podobno napisał kiedyś tekst, który miał mniej niż 13 000 słów, ale plotka ta pozostaje niepotwierdzona. Ustatkowany Gracz. Z twarzy.

Wrażenia z Book of Demons

Polacy z Thing Trunk konszachtują, jak zrobić Diablo jeszcze raz. Czy uda im się ta sztuka? W naszej opinii jest to jak najbardziej możliwe!

Wrażenia z gry Pavilion

Czy perspektywa czwartej osoby to tylko efektowna konstrukcja? Czy Pavilion to sztuka dla sztuki? Czy można w ogóle odpowiedzieć na te pytania?

Recenzja gry Tyranny

Obsidian Entertainment w swoim drugim po Pillars of Eternity tytule pozwala wcielić się w nieco inny wymiar zła…

Recenzja Titanfall 2

Titanfall był niezłym, bardzo grywalnym tytułem zostawiającym po sobie spory niedosyt. Czy jego sequel wypełnia luki oryginału?

Recenzja Wheels of Aurelia

Kino drogi w interaktywnym wydaniu i lekcja historii jednocześnie. Brzmi intrygująco? A jak jest w praktyce?

Czy Nintendo Switch będzie dla dzieci?

Nintendo Switch to hybryda pomiędzy handheldem a konsolą stacjonarną; propozycja zupełnie inna od Wii i Wii U. Czy celuje jednak w podobnego odbiorcę?

Jak wypada Shadow Warrior 2?

Shadow Warrior 2 to pierwszy tegoroczny tytuł, przy którym doznałem katharsis. Kliknij, przeczytaj recenzję i przekonaj się, dlaczego.

Recenzja Mother Russia Bleeds

Trochę Hotline Miami, trochę Streets of Rage. Tylko czy te składniki zostały dobrze wymieszane? Przekonaj się sam, czytając recenzję tej pixel artowej gry!

Recenzja Technomancer

Ambitni Francuzi ze studia Spiders nie poddają się, robiąc kolejne podejście do swojej nietypowej historii o Marsie.

Recenzja Deus Ex: Mankind Divided

Mankind Divided ponownie pozwoli Ci wcielić się w Adama Jensena, cyborga o dobrym sercu, świetnym guście do płaszczy i niemałej ilości metalowych części. Przeczytaj recenzję nowej odsłony Deus Ex!

Recenzja Inside

Po sześciu latach od wydania słynnego Limbo, Playdead powraca z Inside. Czy i ta gra zapewni sobie miejsce w niezależnym kanonie?

Wrażenia z pre-alfy Beat Cop

Polskie studio Pixel Crow zapowiada glinę, jakiego jeszcze nie widziałeś. Robią też grę, jakiej jeszcze nie miałeś okazji doświadczyć!