Polacy z Thing Trunk konszachtują, jak zrobić Diablo jeszcze raz. Czy uda im się ta sztuka? W naszej opinii jest to jak najbardziej możliwe!
Co zaawansowany technicznie robot "myśli" o nowej części Call of Duty? Czy rozgrywka w Infinite Warfare potrafi wciągnąć maszynę w wir wyrazistego strzelania?
O grze Code | Red: Agent Sarah's Story pisaliśmy na Ustatkowanym Graczu niejednokrotnie. Czas zatem przyjrzeć się finalnej wersji wypuszczonej do internetu, która staje w szranki z wyobrażeniem o niej samej oraz zapowiedziami twórców!
RIVE ma potencjał na zaoferowanie graczom całkiem ciekawego doświadczenia. A jednak coś nie zagrało w praktyce, jak wskazywałaby na to teoria...
Czy perspektywa czwartej osoby to tylko efektowna konstrukcja? Czy Pavilion to sztuka dla sztuki? Czy można w ogóle odpowiedzieć na te pytania?
Yomawari: Night Alone jest pozycją obowiązkową dla każdego posiadacza PlayStation Vita. Dlaczego? Przeczytaj naszą recenzję, a poznasz odpowiedź na to pytanie!
Obsidian Entertainment w swoim drugim po Pillars of Eternity tytule pozwala wcielić się w nieco inny wymiar zła…
Fani nordyckich klimatów nie mogą być usatysfakcjonowani z ilości pojawiających się na rynku produkcji. Jednak jak już coś się pojawi... Oto recenzja The Banner Saga 2!
Shadows of Kurgansk to rosyjska produkcja, która choć nie pozbawiona wad, jawi się jako całkiem interesująca pozycja dla miłośników survival-horrorów.
Titanfall był niezłym, bardzo grywalnym tytułem zostawiającym po sobie spory niedosyt. Czy jego sequel wypełnia luki oryginału?
Czy Assetto Corsa to wyjątkowy w swojej klasie symulator czy może nazbyt realistyczny projekt, w którego paradoksalnie nie da się grać? Przeczytaj naszą recenzję i sam odpowiedz sobie na to pytanie!
Kino drogi w interaktywnym wydaniu i lekcja historii jednocześnie. Brzmi intrygująco? A jak jest w praktyce?