Jeśli dotychczas z dowolnego powodu uznawałeś, że tercet Ennis, Parlov i Chaykin nie da się lubić, po piątym tomie przygód Punishera z imprintu MAX Comics zmienisz zdanie.
Sen czarownika to fabularny podręcznik concept artu, autorstwa Pałwa Graniaka. Czy mogą po niego sięgnąć nie tylko profesjonaliści?
Krew, pot i piksele jest książką opowiadającą o trudzie tworzenia gier wideo. Czy warto po nią sięgnąć? Tego dowiesz się z naszej recenzji!
Już za cztery dni na księgarniane półki trafi Ziemia złych uroków, autorstwa Jacka Klossa. Chcesz się dowiedzieć, czy warto na nią czekać? Zapraszamy do przeczytania naszych wrażeń z lektury!
Uniwersum S.T.A.L.K.E.R. ma się w Polsce coraz lepiej. Co ważne – do Fabrycznej Zony dołączają przede wszystkim rodzimi autorzy, rzucając czytelników wprost do Strefy. Słowem, do zobaczenia w piekle...
No właśnie, czy z takimi komiksami jak druga części Batman: All Star oraz Briggs Land - tom 2 jest dojrzałemu czytelnikowi do twarzy? Odpowiedź znajdziesz w tekście.
Tysiąc Synów jest najnowszą pozycją w cyklu Herezja Horusa. Czy warto po nią sięgnąć? Tego dowiesz się z naszej recenzji!
Książki World of Warcraft, dzięki wydawnictwu Insignis, mają się w Polsce coraz lepiej. Dokładnie dziś na księgarniane półki trafia Cisza przed burzą.
Ex Machina tom 1 – Jak trybik w machinie politycznej. Wbrew pozorom nie jest to tradycyjna opowieść o bohaterze z super mocami, walczącym z niesprawiedliwością
Droga Czaszek to trzynasta w dorobku Copernicus Corporation powieść o nieustraszonym Zabójcy i jego Spamiętywaczu. Czy równie udana, co poprzednie?
Tropiciel czarownic jest bezpośrednią kontynuacją wydarzeń, których uczestnikiem byli Thulmann i Streng. Czy równie dobrą, co pierwowzór?
Droga Szamana to książka rozpoczynająca nowy gatunek literacki - LitRPG, łączący w sobie motywy znane z gier wideo z literaturą. Czy warto się nim zainteresować?